fait sur Unreal Engine
Ce mini jeu est un labyrinthe generer de manière procedurale creer "from srcatch" sur unreal engine.
Le but du jeu est d'atteindre l'orbe verte se deplacant aleatoirement dans le périmetre du labyrinthe et a travers les murs.
Les orbes rouges et blanches n'ont aucunes autres utilite que de donner un atmosphère anxiogene au joueur perdu dans ce dedal de mur.
fait sur Blender
dans un groupe de 6 en java
Le but de ce projet etait de se familiariser avec la creation en groupe et creant un jeu largement inspire du jeu Worms.
Mon role s'est concentré sur l'implémentation du CI/CD, de la physique et du bot.
Vous pouvez aussi le telecharger ici.
dans un groupe de 5 en java
Le but de ce projet est de recréer le jeu The incredible machine de 1993, dans la continuité des apprentissages du projet Worm et doit se faire sans l'aide de bibliotheque externes a java.
Mon role s'est concentré sur la gestion des maps et l'ajout d'objets.
Ce projet est encore en cour
dans un groupe de 2 en C
Le but de ce projet est de sa familiariser avec les concepts de C, nottament avec les pointeurs et les allocations de memoire, ainsi qu'utiliser les structure en arborescence.
Ce projet est encore en cour